装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……更近的lss就可以用brdf来描述了。……永远是1,那么就可以用主法线来表示了

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第三章:無兄弟,不黑道!幫會系統全介紹

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④ 可以進入“幫會捐獻和產業”介面,可以通過捐獻資源提升幫會產業,獲強大的加成。……幫會榮譽所有成員都可以使用,來在商城中購買包括級遷移和加速等道具。……幫會捐獻可以幫會榮譽和幫會積分,一記得要多多捐獻和積極參加幫會活動哦!

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

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以下为分享内容:单程首先,一点篇幅介绍下这个已经在 Steam 平台上线的作品《单程》。……光层:通过选区可以单独控制光区域颜色、饱和度、光晕效果等等。……目前内部已经由适合原来 B 端业务的流程转换成了项目,我们也因为原来的项目管理经验会在热爱的基础上冷静思考

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……,叉积计算得到它:v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……,叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小小士兵(Little Soldier)

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◎ 多人在线游戏 最多支持 3v3◎ 多种武器随机掉落可供拾使用◎ 多种角色可以选择◎ 多有趣的地图可以玩……◎ 弹幕射击, 攻击或部分技能可以使子弹反弹◎ 快速便捷的拾和投掷武器操作,若大力掷出,武器击中敌人会造成高额伤害

小小士兵(Little Soldier)

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◎ 多人在线游戏 最多支持 3v3◎ 多种武器随机掉落可供拾使用◎ 多种角色可以选择◎ 多有趣的地图可以玩……◎ 弹幕射击, 攻击或部分技能可以使子弹反弹◎ 快速便捷的拾和投掷武器操作,若大力掷出,武器击中敌人会造成高额伤害

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……地图中取消了小型地产格,大多数地图格都是获取卡片的格子,玩家通过大量拾、使用卡片,给敌人造成金钱伤害……《大富翁10》的卡片直接金钱购买,取消了点数系统,相比历代节奏更快,不用度过前期的沉闷阶段,游戏一开始就更加刺激

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-言语的力量击败对手!

版本:Early Access


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